史詩製片人Sam Spacey製作Zero-G暢銷的虛擬合成器

我們與該樂器的創作者Sam Spacey取得了聯繫,後者還負責Zero-G的製作 菲德拉 幾年前的合成器,以找出Epica提供的功能…

嗨,山姆,首先,您能談談您自己的音樂背景嗎?

自1997年以來,我已經發行了43種不同名稱的唱片,並一度與唱片公司簽下了合同……MTV視頻等。 剛滿40歲,我覺得那些日子已經過去了,我覺得自己享受聲音設計遠勝於作曲,這是我今天發現自己的地方。

該儀器的最初目的是什麼?

 

 

 

 想要一個真正的史詩般的合成器,這個合成器沒有填充物,只有我能設計的最美麗,最吸引人的聲音。 它不僅需要播放引擎,而且還必須本身就是一個合成器。 現代計算機已經足夠先進,可以處理更大的樣本,並且可以處理比以前更多的多重樣本,因此我想創造一種不受技術限制的真正藝術自由的東西。

作為聲音中色彩的忠實粉絲,我知道我需要全力以赴使用硬件FX。 我的意思是,您可以通過最好的轉換器獲取技術上完美的樣本,但最終仍然沒有任何用武之地。 出於這個原因,我仍然通過Akai S950進行鼓拍採樣,它對聲音有所幫助。

因此,這是在一些高端彩色硬件上花大量錢進行記錄並深入研究的一種情況。

創建需要多長時間?

總共三年,其中的前兩年有點慢,因為我也全職從事錄音項目的工作,這花了很多時間。 在我工作時,Epica使音樂變得很有趣,因此去年我全職致力於Epica。 全天候關注細節確實使它受益匪淺。

正如任何體面的庫開發人員會告訴您的那樣,樣本的編輯需要很多時間。 16,548個樣本中的每個樣本都需要人耳和手進行檢查,編輯和循環播放。 我的確對那些讓機器為他們完成任務的懶惰開發人員感到惱火。 我不敢讓任何人聽到我的循環點,因為它們是時間殺手,因為在說“ Pad”預設中,您必須花費大量時間手動移動每個樣本的循環點,以致您無法聽到循環的位置。 當您處理立體聲採樣時,問題就變得十倍了……您確實無法使這些事情自動化,但是當全部完成後,我覺得這一切都是值得的。


樣本沒有使用虛擬合成器,所有東西都來自合成器名人堂的大手槍。 想一想大型的Oakley Modular,Sequential Pro 1,Arp Odyssey,Future Retro,Matrix 6,以及類似產品以及DX7,D50,Akai S-950等更多產品。 再加上一些奇怪的地方,例如當地的學前班合唱團,您會感到很困惑。 Eventide H8000FW只是FX的真正助聽器,我真的從未聽到過類似的聲音,它是該庫的關鍵部分。

告訴我們更多有關在Epica中用於17,000多個樣本的模擬和數字硬件的關鍵部分的信息。

我仍然需要摸索的合成器是我不斷擴展的家用Oakley模擬模塊化合成器,即使在最低音符上,振盪器的振盪頻率也能達到30khz以上的聲音,而且聲音的豐富性只是一件美事。 。

在硬件記錄鏈中佔有一席之地的必須是UBK Fatso,您只需打開它即可獲得通過它的所有內容,從而獲得堅固的有機感覺。 我可能會故意使該單元過載幾次,以獲得某種音調。 發出Epica聲音,就像開箱即用的唱片。

對我來說,令人驚訝的亮點之一是我的sister子帶著重感冒來拜訪,錄製了她驚人的聲音。 我們繼續進行本次會議,並得出最終結果,由於她的感冒,我採樣的“ Aaaah”簡直令人jaw目結舌,在循環並添加了一些Neve,UBK和H8000FW的天賦之後,結果真是天使般。


像肯塔基上校一樣,我不會放棄我的秘密香料……。 但是我可以說我在所有東西上都使用了UBK Fatso以及某個UBK EQ,Radial DI被用於一對Neve 1073N前置放大器,有時還用於Thermionic Culture Vulture。 還大量使用了令人驚嘆的Eventide H8000FW Fx單元,Lexicon PCM 81和PCM96,以及許多模擬移相器,模擬延遲器和一些失真單元。 所有這些最終變成Lynx Aurora 8聲卡。

對於錄音,您使用了“非常精巧的模擬硬件鏈” –您能詳細介紹一下嗎?

我必須承認,在採樣方面,我有點像硬件勢利小人。 這並不是說我不喜歡VST fx,僅僅是因為從模擬齒輪中滲出的所有諧波所產生的額外重量,對於我來說,在源頭獲得正確的聲音而不是在計算機內部應用fx都是值得的。

您會說Epica的三大賣點是什麼?

1:聲音大而輝煌,與其他聲音完全不同。 自從Phaedra以來,Kontakt 5的引擎確實得到了發展,現在Kontakt 5中的過濾器確實非常好。 我為用戶提供了6種最佳的合成器濾波器選擇。

2:Epica的合成器GUI界面使用戶可以對聲音進行太多控制,並在創建新聲音時使創意汁液快速運轉。 我發現在進行預設時不會使用Kontakt引擎,因為Epica GUI快得多。


3:16,548個樣本12GB庫的絕對大小和600多個預置都可以完全編輯,這意味著當其他庫過時時,此Synthesizer將繼續運行。 雖然這不是預設機器,但界面使您可以快速,輕鬆地滾動自己的預設來獲得自己獨特的聲音。

Epica最適合哪種音樂?

最初,我當時想把電影樂譜的音樂重點放在弦樂和打擊墊上,但是圖書館卻不斷發展到其他領域,所以我就順其自然。

Electronica和Ambient的作曲家會喜歡這種音樂,但任何類型的音樂都想要一個龐大的合成庫,聽起來不像虛擬樂器。 厭倦了相同的二維虛擬合成器預設的任何人都應該查看此庫,因為它確實具有自己的聲音。 我想很多廣播和電視廣告作曲家都會喜歡這個圖書館。

我的一位Beta測試人員現在對Epica的Drum和Bass版本發誓。

您以前的虛擬儀器Phaedra因其“對細節的痴迷”和“物有所值”而廣受讚譽,該儀器與Epica之間的主要區別是什麼?

更令人著迷的多采樣大聲笑……。 打擊墊/弦樂多重採樣的映射距離原始採樣不得超過1個音符,並且在可能的情況下,大多數採樣應映射7個八度。 對於像低音這樣的較短聲音,我們正在談論採樣的每個音符,以及每個音符多達4個輪循。 我對混疊非常敏感,因此我不相信會在鍵盤上擴展採樣…聽起來似乎不正確。


例如,像Pro 1和Odyssey合成器中的某些聲音之類的較短聲音需要通常在鼓庫中引起注意的那種聲音。 由於沒有兩個相同的音符擊鍵聽起來相同,因此在合成器聲音上需要使用Round Robins採樣的每個音符。 這是聲音的重要組成部分,與圓形知更鳥在同一音符上演奏16音符會增加聲音的壽命和模擬隨機性。 用單個樣本音符做相同的事聽起來……好……被採樣。以前,我從創建Phaedra中學到了很多東西,然後我也收集了更多更獨特的模擬設備。 這次想著,我將真正超越使用新型Kontakt 5引擎的可能性的極限。

類似的技術用於更長的聲音,其中使用了隨機(GUI中的所有變量)採樣起點,因此您觸發採樣時永遠不會碰到相同的起點。 這就是真正的模擬合成器振盪器的工作原理,並且確實有很大的不同。

對於可能的過濾器掃描,我使用了合成器中的真實過濾器,我使用速度採樣來採樣啟動技巧,從而使用戶可以實時控制實際的硬件合成器過濾器。 用語言很難解釋,但是我可以將採樣的合成器與我正在建立的預設並排播放,以確保盡可能準確的聲音。

最後,您要添加的關於Epica的任何內容,我們這裡都沒有涉及?

GUI界面給我留下了深刻的印象,將最終界面組合在一起的人做得很好,並與我的要求緊密合作。 我喜歡這樣一個事實,如果您想控制任何EPICA接口旋鈕,您要做的就是右鍵單擊GUI旋鈕,然後只需轉動您的midi控制器旋鈕即可。

另外,我做了一些我以前從未做過的事情,在主要的多重預設中,我還使用了出色的H8000fw和PCM96 fx單元來添加我覺得適合該預設的混響。 但是.....混響的音量可調,因為它在多重音源中有自己的預設。 因此,如果您想要更多,更少或根本不需要,只需在一秒鐘內將其調整為多倍。 您還可以合成混響,產生一些非常獨特的聲音。

謝謝山姆! Epica由免費的Kontakt播放器提供支持,有關更多信息,請訪問 請點擊這裡

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